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              1. 暴雪國(guó)際動(dòng)漫教育
                • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
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                在線咨詢 預(yù)約課程 網(wǎng)上報(bào)名
                Maya建模教程
                • 發(fā)布日期:2011-11-11信息來(lái)源: 徐州暴雪國(guó)際編輯: 徐州暴雪國(guó)際

                  maya臉部建模注意事項(xiàng)

                  1.一切始于結(jié)構(gòu)
                  我們認(rèn)識(shí)事物是從觀察它的結(jié)構(gòu)開(kāi)始的,每一樣事物因?yàn)楦髯缘慕Y(jié)構(gòu)不同,我們才能區(qū)分它,同時(shí)結(jié)構(gòu)又決定了事物本身的個(gè)性特征.打個(gè)比方說(shuō),走在街上,我們很容易從一群人中區(qū)分出張...

                • 發(fā)布日期:2011-11-11信息來(lái)源: 暴雪國(guó)際教育編輯: 暴雪國(guó)際

                  如何用MAYA制作逼真的樹(shù)葉(五):

                  用Maya制作逼真的樹(shù)葉
                    最終效果見(jiàn)下圖
                  21. 新建圖層再把掃描或用數(shù)碼相機(jī)拍下正面和反面的葉子 uv 導(dǎo)入 photoshop 。
                  保持 uv 圖片大小不變,調(diào)整葉子大小和...

                • 發(fā)布日期:2011-11-11信息來(lái)源: 暴雪國(guó)際教育編輯: 暴雪國(guó)際

                  如何用MAYA制作逼真的樹(shù)葉(四)用Maya制作逼真的樹(shù)葉   最終效果見(jiàn)下圖 16. Window > uv Texture Editor 打開(kāi) uv 編輯窗口,右鍵對(duì)著葉子選擇 uv, 按 W 鍵拉出葉子一邊的 uv 線。17. 觀察并調(diào)整葉子 ...

                • 發(fā)布日期:2011-11-11信息來(lái)源: 暴雪國(guó)際教育編輯: 暴雪國(guó)際

                  如何用MAYA制作逼真的樹(shù)葉(三) 用Maya制作逼真的樹(shù)葉   最終效果見(jiàn)下圖 11. 模型建好了把原來(lái)的參考圖片刪掉 Window > Rendering Editors >Hypershade 找出 Cameras, 刪掉葉子圖片就行了。...

                • 發(fā)布日期:2011-11-11信息來(lái)源: 編輯:

                  如何用MAYA制作逼真的樹(shù)葉(二): 用Maya制作逼真的樹(shù)葉   最終效果見(jiàn)下圖 : 6. 選擇 Edit polygons > Split Polyon Tool 畫(huà)出葉子的結(jié) 構(gòu),注意結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確到位方便以后貼圖。 7. 把光標(biāo)對(duì)著葉子模...

                • 發(fā)布日期:2011-11-11信息來(lái)源: 暴雪國(guó)際教育編輯: 暴雪國(guó)際

                  如何用MAYA制作逼真的樹(shù)葉(一) 用Maya制作逼真的樹(shù)葉   最終效果見(jiàn)下圖 1. 首先找一片符合自己需要的葉子,最好是漂亮完整的,然后掃描或用數(shù)碼相機(jī)拍下正面和反面,象素最好 300 萬(wàn)以上。 ...

                • 發(fā)布日期:2011-11-11信息來(lái)源: 暴雪國(guó)際教育編輯: 暴雪國(guó)際

                  獅子的制作文字教程:在制作獅子之前,我們首先要做的事情就是搜集關(guān)于獅子的一些圖片參考,那么下面我列出幾張關(guān)于獅子的圖片。獅子的骨骼圖(側(cè)面),如下圖。 獅子的肌肉圖(側(cè)面),如下圖。 獅子頭部參考圖,如下圖。 還有很多...

                • 發(fā)布日期:2011-11-11信息來(lái)源: 暴雪國(guó)際教育編輯: 暴雪國(guó)際

                  Maya 制作魚(yú)的模型Maya 制作魚(yú)的模型 1 、在側(cè)視圖里導(dǎo)入這張參照?qǐng)D,然后我們開(kāi)始吧。 2 、在側(cè)視圖,沿著參照?qǐng)D中的魚(yú)邊沿,從魚(yú)嘴到魚(yú)尾創(chuàng)造幾條 Nurbs 曲線,然后在三維空間( x 、 y 、 z )里近可能的調(diào)整曲線。


                  然后進(jìn)...

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