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                maya建模制作樹葉4

                編輯:暴雪國(guó)際來源:暴雪國(guó)際教育發(fā)布時(shí)間:2011-11-11

                如何用MAYA制作逼真的樹葉(四)

                用Maya制作逼真的樹葉

                                    最終效果見下圖 

                 

                07eda631466179fbee91842c3301e62d.jpg

                16. Window > uv Texture Editor 打開 uv 編輯窗口,右鍵對(duì)著葉子選擇 uv, 按 W 鍵拉出葉子一邊的 uv 線。

                fe31cffb63e5dbe6f2b77fa34cd6199f.jpg

                17. 觀察并調(diào)整葉子 uv ,在透視圖上看到葉子的黑白方格圖紋沒拉伸后,然后把兩片葉子拉到 0-1 空間里面。

                2bbc433fba091c7856f22d9f6dd8882f.jpg

                18. 在 Uv 編輯器中選擇葉子的 uv , Polygons > uv Snapshot 把展開的 uv 線圖片保存到電腦去。

                27a7124b637a6b9b6913ea642d67bf70.jpg

                19. 修改 Size 大小,這根據(jù)實(shí)際需要而定,還有保存路徑和格式。

                 

                Untitled-5.jpg

                 

                20. 把保存的 uv 導(dǎo)入 photoshop 。

                10fbea9a79b2b7b57b5687ca603e5812.jpg

                 

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