<th id="bwd7y"><progress id="bwd7y"></progress></th>
    <dfn id="bwd7y"></dfn>
        • <b id="bwd7y"></b>

              <noframes id="bwd7y"><menu id="bwd7y"><td id="bwd7y"></td></menu>
              1. 暴雪國(guó)際動(dòng)漫教育
                • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
                • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
                • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
                • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
                在線咨詢 預(yù)約課程 網(wǎng)上報(bào)名
                Maya建模教程

                maya建模教程:人頭制作全過程

                編輯:來源:發(fā)布時(shí)間:2010-07-30

                如圖描點(diǎn)畫線。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                   仍然是畫線。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                 操作如圖。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                   把嘴和眼的面刪除,準(zhǔn)備做細(xì)節(jié)。

                Maya建模-人頭制作全過程


                 

                 加了一點(diǎn)細(xì)節(jié),線有一些還沒歸整,先放著,等到后面再修改。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                   繼續(xù)加點(diǎn)。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                開始做嘴部。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                     制作如圖。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                 

                操作如圖。

                Maya建模-人頭制作全過程

                點(diǎn)擊放大 

                     再加細(xì)節(jié),跟著調(diào)整線。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                準(zhǔn)備做眼皮,建個(gè)球當(dāng)參考。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                   用擠壓邊的工具,把眼皮調(diào)出效果,跟著調(diào)整點(diǎn)和那個(gè)球的關(guān)系。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                 


                 

                繼續(xù)調(diào)整。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                   繼續(xù)調(diào)整,如圖。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                 新建一個(gè)來制作耳朵,我的耳朵輪廓是拿NURBS的loft,利用一個(gè)修改成只有四段的圓(線),調(diào)成linear放樣的。再轉(zhuǎn)成pollygon。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                   接著制作耳朵。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                 

                 把耳朵導(dǎo)進(jìn)來,如圖。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                   把頭的耳朵位置修改調(diào)整一下,準(zhǔn)備把耳朵連上去。

                Maya建模-人頭制作全過程

                 

                接下來,就很頭痛了,因?yàn)樽龆涞臅r(shí)候,沒完全考慮到現(xiàn)在怎么接到人頭上,其實(shí)我接過一個(gè),效果出來簡(jiǎn)直就是一個(gè)怪物,所以再想辦法把耳朵進(jìn)行一下調(diào)整,把多出的面(我指和頭接觸的不該要的面)刪掉。

                 1 2 下一頁 尾頁

                上一篇:maya建模教程:頭發(fā)設(shè)定

                下一篇:maya建模教程:NURBS建模-編輯曲線

                草草久久久无码国产专区,国产精品一码二码三码在线,无码综合一区二区三区,在线播放午夜无码毛片
                <th id="bwd7y"><progress id="bwd7y"></progress></th>
                  <dfn id="bwd7y"></dfn>
                      • <b id="bwd7y"></b>

                            <noframes id="bwd7y"><menu id="bwd7y"><td id="bwd7y"></td></menu>