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                Maya建模教程

                maya建模教程:古代門環(huán)的制作過程

                編輯:Penny來源:發(fā)布時(shí)間:2010-06-28

                    以下,我們?yōu)榇蠹規(guī)硪粋€(gè)關(guān)于門環(huán)的Maya培訓(xùn)教程,希望能給朋友們帶來一些啟發(fā)。

                    一、在做一個(gè)物體的時(shí)候,我們要先了解它的性質(zhì)和它的作用,它是后什么物體構(gòu)成的。那么我們首先找出門環(huán)的大體的形狀,寬度和厚度,抓住大的特征,這個(gè)門環(huán)的形狀比較象豬頭,那么我們就去豬頭的一些特征,剛開始我們就要抓住眼睛、鼻子這些大的特征。

                二、抓住這些大的特征后,我們就要找出這小的相關(guān)的特征,對(duì)大的特征進(jìn)一步加細(xì),走的線條要流暢和把整個(gè)物體的結(jié)構(gòu)連接貫穿起來,主要還是從整體出發(fā),這樣出來的東西才比較好看。如下圖。

                 

                三、大的結(jié)構(gòu)出來后,我們對(duì)整體的造型再進(jìn)一步調(diào)整,然后這時(shí)候我們要去找一些相關(guān)的一些小的結(jié)構(gòu),把它們先找出來,然后考慮它們與大的結(jié)構(gòu)之間的關(guān)系,過度要柔和,如下圖。

                四、我們進(jìn)一步對(duì)整體進(jìn)行細(xì)化,更好的把握大型的一些結(jié)構(gòu),對(duì)它進(jìn)行細(xì)化,如下圖。

                五、最后整體細(xì)化后我們就可以出來如下圖的效果。

                 

                    更多動(dòng)畫制作教程,請關(guān)注http://m.podcasthelpdesk.com/。

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