<th id="bwd7y"><progress id="bwd7y"></progress></th>
    <dfn id="bwd7y"></dfn>
        • <b id="bwd7y"></b>

              <noframes id="bwd7y"><menu id="bwd7y"><td id="bwd7y"></td></menu>
              1. 暴雪國(guó)際動(dòng)漫教育
                • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
                • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
                • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
                • 暴雪國(guó)際2024招生簡(jiǎn)章
                在線(xiàn)咨詢(xún) 預(yù)約課程 網(wǎng)上報(bào)名
                Maya渲染教程

                Maya渲染教程:Maya mel解決hair在renderman中的渲染

                編輯:Penny來(lái)源:發(fā)布時(shí)間:2010-06-28

                    隨便建立一個(gè)模型生成hair,如圖。

                    調(diào)解參數(shù)到你喜歡的樣子。

                    播放動(dòng)畫(huà)看看順便建立燈光。

                    選擇hair 執(zhí)行mel 參數(shù)隨你添 按apply 這樣就會(huì)生成一個(gè)rib文件 你也可以生成序列rib。

                    建立一個(gè)ribbox編輯指定rib所在的位置,建立一個(gè)locator將ribbox attach給locator,把你要賦予的shader命名hair放到rmanshader目錄下,好了渲染看看效果吧。

                 

                 

                    更多動(dòng)畫(huà)制作教程,請(qǐng)關(guān)注http://m.podcasthelpdesk.com/。

                上一篇:Maya渲染教程:Maya Turtle渲染器官方環(huán)境光吸收教程

                下一篇:Maya渲染教程:MAYA節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)3S效果 A

                草草久久久无码国产专区,国产精品一码二码三码在线,无码综合一区二区三区,在线播放午夜无码毛片
                <th id="bwd7y"><progress id="bwd7y"></progress></th>
                  <dfn id="bwd7y"></dfn>
                      • <b id="bwd7y"></b>

                            <noframes id="bwd7y"><menu id="bwd7y"><td id="bwd7y"></td></menu>