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                Maya建模教程

                maya建模創(chuàng)建熱帶雨林3

                編輯:暴雪國際來源:暴雪國際教育發(fā)布時間:2011-11-10

                 教你如何創(chuàng)作熱帶雨林 (C)

                 
                20.在創(chuàng)建多邊形環(huán)之前,先設(shè)置好你要創(chuàng)建的模型的面數(shù)和創(chuàng)建方向
                  21.之后調(diào)整創(chuàng)建好的多邊形環(huán),自己覺得滿意就好
                  22.創(chuàng)建多邊形面
                  23.在通道窗口里調(diào)節(jié),你創(chuàng)建多邊形面的段數(shù)
                  24.之后選擇編輯點工具,調(diào)節(jié)創(chuàng)建好的多邊形面
                  25.調(diào)整好模型之后,按insert調(diào)整模型的中心點位置(這點比較重要,在以后的樹葉調(diào)整時就會呈現(xiàn))
                  26.移動調(diào)好的多邊形面,移動到你先前做好的多邊形環(huán)的位置,來做樹葉的子葉。
                  27.之后按shift+d復(fù)制移動好位置的多邊形面
                  28.復(fù)制數(shù)量要和你先前作的多邊形環(huán)的長度以至就好,疏密度隨意。
                  29.調(diào)節(jié)每一多邊形面的位置。(效果如圖,按自己喜歡的效果就好~)
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