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                Maya材質(zhì)教程

                Maya材質(zhì)教程:金屬字maya小教程!

                編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
                最近老是有朋友問怎么做金屬字,自己剛弄的,材質(zhì)很簡單

                 

                創(chuàng)建文字,就不多說!
                使用MAYA的倒角工具,具體參數(shù)如圖!

                創(chuàng)建文字,就不多說!
                使用MAYA的倒角工具,具體參數(shù)如圖!

                創(chuàng)建PHOTON材質(zhì)!
                參數(shù)如圖!

                創(chuàng)建PHOTON材質(zhì)!
                參數(shù)如圖!


                創(chuàng)建如下接點!

                連接FILE到RGBTOHSV的INRGB上!


                拖RGBTOHSV接點到RAMP上!選擇OTHER!


                打開了連接編輯器,


                再次連接!

                [CGERCN-PAGE]

                選擇RAMP調(diào)整顏色

                拖RAMP到LAMBERT上!


                再次!拖動!

                注意!上面的是由FILE接點拖上COLOR上的!
                為的是使材質(zhì)不過于蒼白!
                選擇FILE接點 !的PLACE2DTEXTURE2調(diào)整ROTATE FRAME的值為90!
                選擇球體!Z

                調(diào)整為V向!

                選擇球體 CTRL+A
                在RENDER STATS里


                打開渲染全局設(shè)置!


                最終效果!!! 只打了兩展燈!一個主光一個輔光!!!

                 

                    更多動畫制作教程,請關(guān)注http://m.podcasthelpdesk.com/

                 

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