Maya材質(zhì)教程
Maya材質(zhì)教程:金屬字maya小教程!
編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
最近老是有朋友問怎么做金屬字,自己剛弄的,材質(zhì)很簡單
創(chuàng)建文字,就不多說!
使用MAYA的倒角工具,具體參數(shù)如圖!
創(chuàng)建文字,就不多說!
使用MAYA的倒角工具,具體參數(shù)如圖!
創(chuàng)建PHOTON材質(zhì)!
參數(shù)如圖!
創(chuàng)建PHOTON材質(zhì)!
參數(shù)如圖!
創(chuàng)建如下接點!
連接FILE到RGBTOHSV的INRGB上!
拖RGBTOHSV接點到RAMP上!選擇OTHER!
打開了連接編輯器,
再次連接!
[CGERCN-PAGE]
選擇RAMP調(diào)整顏色
拖RAMP到LAMBERT上!
再次!拖動!
注意!上面的是由FILE接點拖上COLOR上的!
為的是使材質(zhì)不過于蒼白!
選擇FILE接點 !的PLACE2DTEXTURE2調(diào)整ROTATE FRAME的值為90!
選擇球體!Z
調(diào)整為V向!
選擇球體 CTRL+A
在RENDER STATS里
打開渲染全局設(shè)置!
最終效果!!! 只打了兩展燈!一個主光一個輔光!!!
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