在職轉(zhuǎn)行學動漫,高薪就業(yè)不是夢
在就業(yè)壓力日益嚴峻的形勢下,學歷已經(jīng)不再是就業(yè)的通行證,因此很多大學生都面臨著“畢業(yè)即失業(yè)”的尷尬現(xiàn)狀,而“技能型”人才的就業(yè)形勢卻異常走俏,特別是動漫技術(shù)人才,更是供不應(yīng)求,這給很多就業(yè)迷茫的人帶來了新的希望——學電腦,做動漫人才!
目前從事動漫游戲制作的人員已經(jīng)成為最為搶手的人才,MAYA、3D MAX等計算機動畫工具功能日益強大,動漫游戲制作人員在游戲創(chuàng)作領(lǐng)域有了更廣闊的發(fā)展空間。然而現(xiàn)在國內(nèi)達到專業(yè)游戲動漫工程師人才水平的只有8000 多人,而市場需求目前最少有20萬人的缺口。
未來幾年,中國吸收外資與對外投資的步伐將加快。在新一輪對實體經(jīng)濟的全球競爭中,通過資本的雙向流動投資實業(yè)是中國企業(yè)進入全球價值鏈的成功路徑。盡管今年以來中國利用外資規(guī)模同比略有下降,但是根據(jù)聯(lián)合國貿(mào)發(fā)組織調(diào)查,2012—2014年最受跨國公司歡迎的投資東道國中,中國仍然位居第一,這證明跨國公司對中國未來有信心。
因為歐債危機,越來越多的中國企業(yè)抓住機會,到歐洲那邊去尋找技術(shù)領(lǐng)先的東西。這對中國企業(yè)來說是比較大的機遇,如果能把投資收購行為運作成功,中國企業(yè)可以通過資本的形式換取技術(shù),動漫設(shè)計專業(yè)技術(shù)也是同樣的道理。