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動漫產(chǎn)業(yè)化需要很高的行業(yè)發(fā)展度
自2004年以來,政府部門對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持力度開始加大。動漫產(chǎn)業(yè)也在市場需求和政府政策的雙重合力推動下迎來了春天,為國產(chǎn)動畫片的制作生產(chǎn)注入了強大動力。湖南、杭州、大連等動漫基地也雨后春筍般誕生,上海、北京、廣州等地的動漫展、動漫節(jié)更是連綿不斷,一批動漫企業(yè)和動漫品牌嶄露頭角,形成了中國動漫產(chǎn)業(yè)大發(fā)展的雛形。
動漫產(chǎn)業(yè)化是一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈,需要很高的行業(yè)發(fā)展度。動漫產(chǎn)業(yè)鏈包括“影視動畫片的制作生產(chǎn)-電視臺和電影院的播出和放映-動漫圖書出版發(fā)行-音像制品的發(fā)行-形成版權(quán)的授權(quán)代理-衍生產(chǎn)品開發(fā)和營銷”??梢哉f,發(fā)展到今天,動漫衍生品的繁榮表明了整個行業(yè)已開始成熟,但這并非說“幼稚”的毛病就沒了。
中國從很早就有非常優(yōu)秀的動畫片,但它們并沒有衍生出產(chǎn)品,這使動漫原創(chuàng)和衍生品的設(shè)計和開發(fā)仍處于低端。動漫產(chǎn)業(yè)缺乏及時有效的反饋,都是單向的輸出,這使得制作者與消費者之間缺乏互動,也沒有想過把動漫變成收益。但近幾年來,國產(chǎn)動漫的繁榮以及企業(yè)主動與國際接軌,動漫衍生品正呈現(xiàn)出高速發(fā)展的趨勢。但業(yè)內(nèi)專家同時表示,面對我國動漫產(chǎn)業(yè)缺乏完整產(chǎn)業(yè)鏈、原創(chuàng)形象開發(fā)缺失以及后期衍生產(chǎn)品的制作銷售難以形成完整鏈條的現(xiàn)狀,也使我們擁有優(yōu)秀動漫形象無法進行對周邊產(chǎn)品的開發(fā)。